Complément d'informations : Wings 3D utilise une structure de données pour les maillages qui fait que les facettes planes ont systématiquement
deux faces (dont les vecteurs normaux sont opposés), contrairement à la quasi-totalité des logiciels de modélisation qui admettent des facettes planes avec une seule orientation. Donc, si vous chargez un fichier OBJ dans Wings 3D, ne vous étonnez pas d'avoir des bizarreries pour certains modèles.
Coté réalisation technique, Wings 3D est open source et est réalisé dans un superbe langage : Erlang. Totalement exotique, mais très performant !