-De toute façon il faut "armer " tes tresses c'est à dire qu'il faut étudier le parcours que fond les cheveux en tombant:
-Leur point d'implantation et leurs longueurs ainsi que la masse de cheveux pris dans la natte.
-En suite il faut modéliser la structure de la natte en reproduisant seulement un nœud , ce que tu dois travailler c'est la reproduction de ce nœud dans toutes les vue , car il vas falloir le faire ce propager toute au long du chemin en appliquant les torsions les changements d'axe qu'imposent le mouvement des cheveux.
Que ce soit en dessin au trait ou en modélisation 2D ou 3D le principe sera toujours le même