Le travail par moitié est fondamental que ce soit pour créer une arme blanche ou n'importe quel objet qui possède un deux ou trois axes de symétrie. Les logiciels de retouches d'images ou de création d'objets 3D ont tous une fonction qui permet de faire des calques. cela permettent de recopier le demis objet et de le retourner dans n’importe quel axe pour venir le mettre en symétrie
D'autre part il est pratique de dessiner, pour respecter un certain équilibre des masses, superposée à la partie d'origine (utilisation de papier calque) , cela permet de respecter certaines épaisseur ou certaines distances.