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 accessoires Ezio Auditore

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the strill
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the strill


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MessageSujet: accessoires Ezio Auditore   accessoires Ezio Auditore EmptyDim 18 Sep 2011 - 20:17

Je sais pas si j'ariverais à tout faire...
L'épaulière pour commencer... J'ai rien à mettre à M4 et la mod est pas ultra-détaillée (faute de temps) mais ça peut passer Smile
image (fausse car l'épaulière est dans l'autre sens, comme sur le modèle... dsl pour les complications Embarassed )
Spoiler:

fichier .obj
http://www.megaupload.com/?d=6Q8XGBJ1
fichier .mtl (matériaux)
http://www.megaupload.com/?d=2XY5K0BY

J'espère que ça plaira Razz
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philhamel
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MessageSujet: Re: accessoires Ezio Auditore   accessoires Ezio Auditore EmptyDim 18 Sep 2011 - 23:03

les liens marchent pas je reessayerai demain

t as fait ça avec quoi?


22h23: les liens passent maintenant ??!!

je teste ça , encore merci


Dernière édition par philhamel le Dim 18 Sep 2011 - 23:24, édité 1 fois
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the strill
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MessageSujet: Re: accessoires Ezio Auditore   accessoires Ezio Auditore EmptyDim 18 Sep 2011 - 23:20

Chez moi ça marche scratch
J'ai tout fait avec Blender Very Happy et j'ai importer dans Daz... rien que pour vous Laughing
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philhamel
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philhamel


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MessageSujet: Re: accessoires Ezio Auditore   accessoires Ezio Auditore EmptyDim 18 Sep 2011 - 23:27

si tu veux que ce soit un objet
daz et/ou poser a part entiere ,
tu peux le passer par Obj2Pp2 ,
c est un plug gratuit

il y a un tuto de D jpp sur le forum , je sais plus trop ou

c est d ailleurs ce que je vais faire
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the strill
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the strill


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MessageSujet: Re: accessoires Ezio Auditore   accessoires Ezio Auditore EmptyDim 18 Sep 2011 - 23:36

Ah ?! Je vais me pencher là-dessus, Merci Wink
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d-jpp
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MessageSujet: Re: accessoires Ezio Auditore   accessoires Ezio Auditore EmptyDim 18 Sep 2011 - 23:36

Oui c'est pas un objet conformé mais avec la largeur que tu as laisser ça passe sans problème
petit truc tu dois pouvoir donner un nom de partie à tes divers objets
tu donnes à l’épaulière le nom de lCollar et au strap la demie partie supérieur chest et la demie parti inférieur abdomen et a partir de la il est possible de le conformer a Michael en utilisant le fichier cr2 qui est affecté à se personnages, simplement en changeant le nom du fichier objet dans le fichier cr2(faut pas non plus oublier de faire la manip par "copier" et changer le nom de ce fichier cr2 ) il est bien sur, possible de nettoyer le fichier de Michael transformé pour éviter de balader la totalité des informations du personnages, qui ne sont pas utile, pour conserver la structure de l'ensemble.

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philhamel
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MessageSujet: Re: accessoires Ezio Auditore   accessoires Ezio Auditore EmptyLun 19 Sep 2011 - 1:27

@ djpp
ça merite un tuto un peu plus detaillé ;-)

c est le genre de manip qui diferencie un create d objet et un simple modeleur
et je crois que ça va interresser plein de monde
( a commencer par moi , bien sur.... ;-) )
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MessageSujet: Re: accessoires Ezio Auditore   accessoires Ezio Auditore EmptyLun 19 Sep 2011 - 2:24

ok Je le ferais mais quand Sylvie aura tout remis en ordre
surtout qu'a ce compte la je commence a toucher ma bille
pour les manipes déjà réalisées, voir; démons et merveille, l'adaptation de la celle sur le dragon est obtenu avec ce système, ainsi que le pagne du Satyre, les personnages des chats et de la chèvre melle Seguain qui n'est plus un morphe de victoria mais un personnage à part entière non déformable (démons et merveille et le dragon blanc), le costume du satyre qui joue du Syrinx (post sur la musique)ainsi que le couple de chattes, la je suis en train de faire un sou-tif pour la Santora qui utilisera la même principe.


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