| Des hachures - 1 | |
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+7witchipow Valousegawa d-jpp Flicky the strill SylvieS e-boo 11 participants |
Auteur | Message |
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e-boo Sans égal
Nombre de messages : 3906 Date d'inscription : 08/04/2008
| Sujet: Des hachures - 1 Mar 15 Sep 2009 - 22:35 | |
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SylvieS The Boss
Nombre de messages : 9082 Date d'inscription : 06/11/2005
| Sujet: Re: Des hachures - 1 Mar 15 Sep 2009 - 22:39 | |
| Ouah ! Merci pour l'explication | |
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the strill Maître
Nombre de messages : 1567 Date d'inscription : 27/10/2008
| Sujet: Re: Des hachures - 1 Mar 15 Sep 2009 - 22:43 | |
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Flicky Maître
Nombre de messages : 2283 Date d'inscription : 05/10/2008
| Sujet: Re: Des hachures - 1 Mar 15 Sep 2009 - 22:44 | |
| Excellent tutoriel ! ! | |
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d-jpp Sans égal
Nombre de messages : 6900 Date d'inscription : 20/04/2009
| Sujet: Re: Des hachures - 1 Jeu 17 Sep 2009 - 21:57 | |
| E-boo la technique que tu explique (surtout pour l'ombrage) etait (et est ) toujours utiliser par les illustrateurs pour obtenir en gravant une plaque de cuivre en taille douce ou en gartant une vernis puis en le trampant dans un acide, des tipons qui permettent de les imprimer (avec une presse Gutemberg et pour le texte des carractères en plombs mobiles) en tout cas ton animation est tres pedagogiique et tres réussi .. | |
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Valousegawa Sans égal
Nombre de messages : 4802 Date d'inscription : 01/01/2009
| Sujet: Re: Des hachures - 1 Ven 18 Sep 2009 - 18:13 | |
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d-jpp Sans égal
Nombre de messages : 6900 Date d'inscription : 20/04/2009
| Sujet: Re: Des hachures - 1 Ven 18 Sep 2009 - 19:09 | |
| gif - caractères ou images codé en mode indexé (inventés et développé par la société Compuserve)
ça fonctionne comme a la bataille navale A6 b8 c12458 en fait cela marche comme ça un logiciel crée une palette de couleur (de 2 en genéral noir et blanc a 64x64 pour les pc 32 bits , 128x128 pour les pc 64 bit etc etc , couleurs possibles ), ces couleurs son les couleurs les plus utilisé dans l'image en questions, Au lieux d'êtres codé individuellement pas pixel sur les 3 niveaux de couleurs plus un niveau de transparence , a chaque couleurs est affecté un jeu de coordonnées correspondant a la répartition de touts les points de la même teinte sur l'image. Cette méthode est très intéressante pour afficher des images avec un faible nombres de teintes , des a-plats avec des ombres marqués , les textes de présentations, les fromages statistiques , et même les bandes dessinés ou les images qui utilisent peux de couleurs mais au niveau de la luminance (niveau de gris ) au qu'un élément , a l'inverse du jpg, n'est optimisés.
On peut créer un gif avec 64000 couleurs, mais la carte de teinte , et le fichier d'adressage serait alors plus volumineux qu'un .BMP ( qui je le dit en passant, n'est affecté d'aucune compression ) avantages Faible volume et bonne définition pour un fichier avec peu de teintes, 256 et un bon compromis , et donc facilité de fabriqué des fichier animés de faibles volumes, autonomie total du fichier animé ne nécessite pas de "viewer" -mixte peut servir a des images tel que décorations de texte bouton rudimentaire (ombre noir et blanc sans diffusion) bandes dessiné , animation type flash, Mais son volume augmente très vite, une animation gif peut des fois être en volume supérieure a un fichier équivalent en .AVI qui en revanche nécessite un moyen extérieur de diffusion
conseil: Pour minimiser la taille d'une image GIF on peut utiliser 8- ou 16 couleurs avec des trames, on ne peut pas crée des " calques" sur une image gif directement, mais elles sont convertibles dans tout les formats (avec plus ou moins de définition) d'ailler en ce qui concerne les trames , on peut toujours ce procurer publisher 97 (j'en ai trouvé une version d'occase pour 5€, je suis sur qu'on peut manipuler aussi des trames sur Open Office ...
j'espere que j'ai répondu a tes interrogations | |
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Valousegawa Sans égal
Nombre de messages : 4802 Date d'inscription : 01/01/2009
| Sujet: Re: Des hachures - 1 Ven 18 Sep 2009 - 19:15 | |
| Je le savais ^^
En fait j'ai dit GIF parce que c'était bien fait ^^ Merci pour ces précisions ! | |
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SylvieS The Boss
Nombre de messages : 9082 Date d'inscription : 06/11/2005
| Sujet: Re: Des hachures - 1 Ven 18 Sep 2009 - 19:35 | |
| oui, je crois que Valou demandait juste si c'était fait en gif | |
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d-jpp Sans égal
Nombre de messages : 6900 Date d'inscription : 20/04/2009
| Sujet: Re: Des hachures - 1 Ven 18 Sep 2009 - 19:44 | |
| justement le fait de décrire "le travail avec les trames" justifie l'usage du Gif 3 couleurs tramés cela ne toit pas prendre énormément de place même si le dessin est relativement grand, le système incorporé de diffusion de media permet aussi l'affichage lent - Firefox, mon navigateur a écrit:
htt ............................... t/pics/306125hachures.gif Image GIF (animée, 11 images) 513.99 Ko (526324 octets)
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Valousegawa Sans égal
Nombre de messages : 4802 Date d'inscription : 01/01/2009
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witchipow Artiste en herbe
Nombre de messages : 16 Date d'inscription : 05/11/2010
| Sujet: Re: Des hachures - 1 Dim 7 Nov 2010 - 1:30 | |
| il est génial ce tuto!! merci e-boo | |
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Shaynna Maître
Nombre de messages : 2052 Date d'inscription : 27/05/2010
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Mi'cha Sur-doué(é) du pinceau
Nombre de messages : 611 Date d'inscription : 18/08/2010
| Sujet: Re: Des hachures - 1 Dim 7 Nov 2010 - 14:18 | |
| J'avais pas fait attention à ce sujet,
Il est tout simplement époustouflant ! Faire les hachures en tenant compte du volume...c'est quelque chose que j'oublie à chaque fois. Je t'admire. *_* | |
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Leonhearts Artiste renommé(e)
Nombre de messages : 403 Date d'inscription : 01/02/2010
| Sujet: Re: Des hachures - 1 Dim 7 Nov 2010 - 21:31 | |
| jamais pensé a faire ca O-O | |
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Chris9712 Sur-doué(é) du pinceau
Nombre de messages : 754 Date d'inscription : 15/11/2010
| Sujet: Re: Des hachures - 1 Mar 17 Mai 2011 - 23:18 | |
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